• tomolasido EC 155 room : soluce

    vue table :
    - sur la table : noter le papier : rond bouche envers, losange trait central, rond bouhe envers

    vue tableau :
    - il faut reproduire les hiraganas en haut
      après chaque essai négatif, sortir du zoom : milieu , HG , BD , BG , HD ( V R B J V )
      puis clic bouton du bas = boule = bout de clé
    - bandes blanches sur les côtés : noter D D G G D G D
    - renfoncement : toilettes : r a s !

    vue pendule :
    - les flèches de la pendule forment une flèches ascendante donc noter les flèches blanches
      G D G D

    - cube inactif pour l'instant

    -- commode : tiroir du haut : entrer D D G G D G D = bout de clé
    - noter 2 au fond du tiroir

    - tiroir central : inactif

    - tiroir du bas il faut code tailles cercles ...

    vue escalier :
    - noter le tableau qui montre une vue : noter R B J au fond vert sur les côtés
      -> c'est l'ordre que l'on a fait sur les carrés oiseaux !
    - clic sous ce meuble -> code inactif !

    - noter le tableau blanc sous l'escalier : 111012 ... on reviendra ...
    - monter : noter les fenêtres rondes :  Grande Petite

    vue chaise :
    on peut ouvrir la fenêtre ...

    vue écran :
    - tâche noire : zoom : on voit un visage ...
    - il faut les hauteurs pour les 3 tableaux

    vue poubelles :
    - noter les hauteurs des poubelles couchées = 2 1 3
    - cube : inactif pour l'instant ...
    - noter la fenêtre ronde Moyenne

    vue écran :
    - mettre les tableaux en 2 1 3 (selon poubelles )
    - regarder par la fenêtre : noter les cubes verts : 1 5 2
    - ouvrir le carton = boule = bout de clé

    vue pendule :
    - tiroir du milieu : entrer 1 5 2 ( cubes verts ) = boule = bout de clé
      - noter 1 au fond du tiroir
    - tiroir du bas : entrer M G P ( selon fenêtres rondes ) = boule = bout de clé
      - noter 4 au fond du tiroir

    à l'étage :
    - vue poubelles : cube : entrer 2 1 4 ( chiffres au fond des tiroirs commode ) = bouton

    vue escalier :
    - sous l'escalier : mettre le bouton , 1111012 = 11 1 10 12 et il faut faire G D G D
     donc flèche gauche mettre sur 11 et clic bouton, flèche gauche mettre sur 1 clic bouton
              flèche droite : mettre sur 10 clic bouton , flèche gauche mettre sur 12 clic bouton

    - sortir du zoom : clic sous le meuble : entrer les dessins  = animation
    - on a le tableau en inventaire

    vue chaise :
    - mettre le tableau ( qui en en fait un cube ! ) sur l'étagère : clic , regarder
    - aller faire un assez long tour et revenir , clic sur l'oiseau apparu : noter 2022

    vue pendule :
    - cube : entrer 2022 = boule = bout de clé
    - clé complète : ouvrir la porte =  sortie parfaite !


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