• neat escape : children's room 

    vue bureau : 

    - noter le hamac tout en haut 

    - sur le meuble au fond à gauche : noter le dé fruits ... 

    - tiroir du haut , il faut la clé , au milieu il faut des formes , en bas il faut code HDBG  ...

     - bureau : pille dans un pot sur le bureau

    - crayon dans le grand pot bleu : le zoomer : lire ESCAPE 

    - noter la sorte de maquette 

     - bloc tiroirs : l'on peut bouger le pot sur le bloc

    - tiroir du haut : entrer ESCAPE = clé rouge 

    - il faut d'autres code pour les autres tiroirs 

    - sur la chaise : livre : noter les fruits : pomme pêche avocat orange

     - petite porte sur le mur du fond : utiliser la clé rouge , on reviendra ...

     vue lit :

    - noter la montgolfière en hauteur ...

    - noter la construction au sol selon la flèche blanche sur la tige centrale , de haut en bas noter la boule V 

      D G M D M , noter la flèche verte orientée D 

    - lit du bas , livre : on retrouve les fruits de la chaise de bureau kiwi pêche orange pomme 

    - sous l'oreiller : bout de tournevis 

    - lit du haut : coffret : reconstituer le dé fruits : fruit vert et fraise sont fixe 

      pastèque au dessus de fraise , raisin au dessus , citron à droite, banane à gauche et le fruit vert en H 

    = taille crayon : utiliser = crayon taillé !

    - tableau : noter les formes et chiffres romains : hexagone XI ; septagone : VII , octogone I ; pentagone : X 

    - noter la petite porte sur la droite au dessus du lit du haut : il faut dévisser 

    - noter le meuble à droite : un trou, deux portes ... 

     vue bureau : 

    - petit meuble : tiroir du bas : la flèche verte est orientée gauche donc cliquer G D H G B = poignée 

    - assembler avec le bout de tournevis  , mettre dans la petite porte au fond 

    = hamac descendu = seau , dans le seau : carré vert 

    - zoomer sur la pendule au fond : noter que 12 = marron 

    - relever les heures qui correspondent aux formes du tableau : hexagone XI = rouge ; heptagone VII = marron

      octogone 1 = jaune ; pentagone X = blanc 

    - bureau : tiroir du bas : pentagone, hexagone, heptagone, octogone = blanc , rouge, turquoise, jaune 

    = triangle vert

    - sur la chaise : sur le livre : utiliser le crayon noter 2 3 sous pomme, 3 sous pêche, 2 4 8 sous kiwi, 2 sous orange

    les chiffres correspondent aux lettres à prendre dans les mots anglais ( lit du bas )

      ->  soit P A I R pour tiroir du milieu du bureau = tv commande

    - mettre la pile 

     vue lit : 

    - orienter la tv commande vers la montgolfière : elle vient dans le meuble troué 

    - porte du bas : prendre la clé plate - >utiliser sur la petite porte , à droite lit du haut = rond vert

     vue bureau : 

    - petit meuble : tiroir du milieu : mettre les formes = tournevis 

    - utiliser sur le taille crayons = lame 

    vue lit : 

    - lit du haut : utiliser la lame sur le ballon bleu = clé bleue 

    - SAUVEGARDER ! ( menu à gauche de l'inventaire clic sur SAVE ) car clé bleue = clé de sortie ! 

    - ouvrir la porte de la chambre = sortie pause café !

    - clic sur title , clic sur load game 

    vue bureau : 

    - ouvrir le tiroir du haut du petit meuble = manette 

    vue lit : 

    - mettre la manette dans la  petite trappe du meuble  à la montgolfière

    - sur le côté droite du meuble : mettre le tournevis pour bloquer cette manette rose 

    vue bureau : 

    - sous le hamac : piscine ! 

    - remplir le seau , vider sur la maquette sur le bureau  , petite boite arrive avec bouton rouge

    - retourner cette petite boite = clé 

    - pot sur le bloc tiroir ( je l'avais presque oublié ! )  clic sur le pot : mettre le bouton rouge

    - clic = vidange de la piscine 

    - zoomer sur la grille dans la piscine vide : utiliser la clé , clic sur la trappe 

    - cette fois , on a droit à un appétissant barbecue ! miam ! 

     

     

     

     

     


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